混乱序列:20230920 更新内容

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done] 大地图点击行走 / 鼠标按下行走- [done] 销毁时反复提示确认- [done] 任务文笔字体大小偏小

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了。……:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小……、字体、颜色等好多详细信息了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

骨折好少女:GMS2 GUi 的简单使用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3882

*CVR 直接明了的讲吧首先 就是 Gui不随着窗口大小 的变化 而变化首先 确定一下 游戏的一倍的窗口大小比如……原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size 嘛 就是 拿来 进行 2倍的图 一倍绘制 的做法而已(为了让字体……高清 看着一倍大小 其实 是23倍的大了)draw_sprite_ext( sprite, subimg

小组帖子:GMS2 GUi 的简单使用

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发起:骨折好少女 直接明了的讲吧首先 就是 Gui不随着窗口大小 的变化 而变化首先 确定一下 游戏的一倍的窗口大小比如……原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size 嘛 就是 拿来 进行 2倍的图 一倍绘制 的做法而已(为了让字体……高清 看着一倍大小 其实 是23倍的大了)draw_sprite_ext( sprite, subimg

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/game/sakura-forest-girls

勇敢的女猎人亚娅,与出生于萨满家族的羞怯少女艾雅娜一同踏上了寻找儿时玩伴——科的旅途。……出生在同一个村庄的她们过着平淡的日常,并且发誓要永远在一起。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适

版本:Early Access


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